Scratch – Flappy Bird  | Game Designing #7 | HBY coding academic

Scratch – Flappy Bird | Game Designing #7 | HBY coding academic

今天要來介紹如何製作”Flappy Bird”這款遊戲 將分成四個部分來製作遊戲 1. 遊戲中所需的元件 可以看到有: 背景、鳥、管子、地面偵測線 將四個設計好(或網路下載)的元件載入到Scratch 2. 控制鳥的飛行 首先,要如何透過按下空白鍵讓鳥的位置上升 我們可以將它理解成 “每按下 [一次] 空白鍵,鳥的位置就會上升 [一次]” 所以當按下空白鍵後,posy=7,並且y值隨posy而增加 進而產生,鳥往上飛的視覺效果 接著,先設定鳥在遊戲一開始的位置 也就是當按下開始鍵時 將鳥的位置設定到(x,y) 並一同初始化posy 再來,當鳥沒碰到管子時,它的位置會不斷下降 也就是,”只有按下空白鍵時,鳥才會飛” 當沒碰到管子時…